杭州文化“新三样”再出圈

《燕云十六声》科隆夺奖 全球玩家破亿

2026-09-02

商报讯(记者 张馨予)近日,杭州游戏龙头企业网易携五款自研产品亮相全球规模最大的游戏展会科隆展,其自研开放世界武侠游戏《燕云十六声》迎来了两件大喜事。

8月28日晚,2026年科隆游戏展大奖(gamescom Awards)在德国揭晓,《燕云十六声》在众多优秀作品中脱颖而出,斩获“最佳移动游戏”(Best Mobile Game)大奖。这也是网易旗下自研游戏首次在该展会上获奖。展会期间,《燕云十六声》宣布全球玩家突破1亿,成为中国武侠开放世界品类中首个达到这一量级的产品。

眼下,杭州正着力打造文化“新三样”高质量发展新高地和出海引领地。作为网游出海的爆款,《燕云十六声》进一步打破东西方文化壁垒,在欧美掀起了一阵中国“文化风”。这场出海之旅,也正是杭州文化“新三样”出海蓬勃发展的一个缩影。

在《燕云十六声》展台前,海外玩家早早排起长队。全新武学流派“醉拳”的全球首曝与“鬼灯集市”沉浸式中式志怪场景相得益彰,让东方美学触手可及。

此次《燕云十六声》二度出征科隆游戏展,首次曝光全新武学“醉拳”,将极具志怪色彩的“开封鬼市”沉浸式还原到展台。作为首款成功打入欧美主流市场、完全由中国技术主导的游戏产品,《燕云十六声》持续依托底层自研数字工业能力,让海外玩家化身“中国侠客”,体验极致的中式美学与文化底蕴,为全球的“中国文化热”注入了强劲的数字新动能。

依托自研引擎等技术,《燕云十六声》构建出庞大的“中国古都城市群”,向世界全景式呈现中国文化的独特魅力。以超百万平方米的无缝大地图为底,游戏流畅串联起从开封市井烟火,到杭州江南水乡的宏观版图;高达15000名智能NPC的实时生态计算,为这座数字城池注入了真实生机;观赏皮影、“太极”炸鱼等沉浸式交互,将复杂的文化符号化作直观的市井体验。“武侠”(Wuxia)、“江湖”(Jianghu)等中国文化概念,也通过海外玩家口口相传,以拼音直译形式走向全球,让中国文化在潜移默化中深入人心。

除此之外,《漫威争锋》携新赛季内容回归,原创IP《无限大》全球预约破2000万,官宣2027年1月15日全球公测。此外,登顶全球多国榜单的《七日世界》推出主机版,新品《遗忘之海》完成欧洲首秀,稳步推进全球发行。五款精品覆盖不同品类赛道,共同向世界勾勒出中国游戏出海的多元图景。

“中国出品”的影响力范围不断拓展,“朋友圈”持续扩大。眼下全国各地持续加码文化“新三样”政策扶持,从国家到地方层层赋能。国家层面,商务部等部门持续更新国家文化出口重点企业、重点项目目录。各地也纷纷出台配套扶持举措。2025年,杭州文化“新三样”规上企业营收达2011亿元,同比增长11.5%,并设立了10亿元规模的文化基金。《杭州市推进网文网剧网游出海行动方案》明确要构建产业发展新格局,健全覆盖文化“新三样”出海内容创作、平台构建、渠道拓展、宣传发行各环节的全产业链,到2027年,培育文化“新三样”规上企业400家以上、重点出海企业60家以上,文化“新三样”出口总额占全国比重12%以上,企业营收增长达到15%以上。

文化“新三样”正在以中国方式讲述中国故事,以世界语言传递中国智慧,让更多中国故事被更广泛地听见看见,被更多人喜爱。