观众在杭州文博会现场拍摄机器人弹奏乐器。记者 丁以婕 摄
本报讯(记者 张雅丽)泳镜能报出心率与配速,机器人可以拨响琴弦,观众戴上AI眼镜便能步入千年前的石窟……11月6日,杭州文博会进入第二天,“文化+科技”的融合主线愈发清晰,数字技术在文博会现场集体“出活”。
本届文博会,数字化浓度最高的展区落在A馆一楼,全球首家线下AI应用商店METAIHub首次亮相,8款展品为杭州首发。人工智能体验馆、具身智能秀场、AI造物工坊三大板块里,40余件AI“潮品”集中登场,涵盖AI萌宠、AI乐器、机器狗互动及3D打印、激光雕刻现场创作等,每一件都值得体验。
“很多人已在不同的平台刷到过智能泳镜的信息,这两天,有人就是专程赶到文博会现场体验它和传统泳镜的不同。”杭州光粒科技的展位前,能在水中实时显示数据的AR/AI智能音乐泳镜成了“显眼包”,工作人员李宁称它为数码“游泳搭子”,游泳者跳进泳池的瞬间,心率、划水次数、配速等就能全部浮现在眼前。此前,这款产品在东盟博览会上曾让采购商排队体验,今年又入选了2026杭州十大“科技新特产”。
毗邻浙江大学展区的“机器人军团”同样聚人气。“和璇”机器人乐队奏响乐曲,四次问鼎RoboCup赛事的ZJUNlict战队,引起不少观众的好奇。
“我们今年刚参加完‘机器人世界杯’,明年5月还要出征全国大赛。”队长姚之豪表示,很多人第一次看到RoboCup,会以为只是机器人踢着球玩,其实这项赛事考验的是机器人如何在高速对抗中自主感知环境、快速做出判断,背后是一整套人工智能与机器人技术的综合较量。他也希望借这次文博会的展示,让更多人走近这项略显“冷门”的机器人赛事,看懂机器人“球员”在场上的每一次跑位与配合。
从机器人的赛场转身,中国美术学院“寻窟XUNKU”展区又把观众带入另一重平行时空。在这里,千年石窟与AI相遇,观众只要戴上智能交互头盔,就会先从石窟入口“下坠”,再“穿行”于岩层、火光与漂浮的经卷之间,看风化残破的壁画在数字空间逐步被修复、重焕光彩。现场工作人员介绍,“每个场次10分钟,20个人可以同时体验,今天场馆里的人就没断过,预计后面两天客流量会更高。”除此之外,今年的文博会现场还有首次数字化还原南宋西湖的《山海宋》、三体次元互动等,带领观众接连“走进”南宋西湖与三体世界。
体验之外,产业对接的热度在B馆延续。最热闹的,无疑是AI文娱(短剧)产业对洽会,AI内容制作生成、发行平台等企业汇聚一堂,围绕AI短剧的创意策划、制作降本、发行渠道逐一对接。洽谈桌前,有人演示AI生成的短剧片段,有人带着剧本大纲寻找合作方,从技术能不能落地聊到下一部戏如何“出海”,不少企业代表互换联系方式后当场约定下一次的深度对接。一场对洽会,让AI文娱(短剧)产业链上下游在现场找到了彼此。
当天,“一万个回答·AI文化造物黑客松”同步进行,近百名青年创作者从传统文化、非遗技艺中取材,用代码与创意限时造物。此外,浙江省第十四届“之江竞帆杯”版权创意设计大赛颁奖仪式和“品千年经典 传浙江文脉”第七届“我是小小书香大使”颁奖仪式于当天下午举行,为这场“文化+科技”的盛会增添一抹传承与创新的底色。