“攀亲悟空”亦须自立自强

本报评论员 涂建敏

2024-08-27

《黑神话:悟空》游戏在全国选取大量景点作为游戏背景,连日来,伴随该网游产品爆火“出圈”,也引来各地文旅集体“攀亲”,努力蹭游戏热度,相关景点搜索量明显升温。

此前,“《黑神话:悟空》中的山西古建筑”备受关注,“网友呼吁山西一定要接住‘泼天的富贵’”直冲热搜。随即,抖音账号山西文旅迅速跟进,持续发布的“跟着悟空游山西”系列视频也成了热播短片。社交媒体上,网友更是为当地文旅出点子、支大招,热络互动。

不得不说,从“进淄赶烤”“尔滨宠粉”、天水“麻辣滚烫”再到这次“攀亲悟空”,各地文旅将大众兴趣点与本地优势资源连接,已越发成为自觉行动。从中也可看到另一层文化“出圈”的意义——当优秀历史文化为游戏产品提供丰富养分,反过来,游戏产品也赋予了优秀历史文化全新的时代内涵和表现形式。具体到游戏看,以中国神话故事穿针引线,借助顶级视觉技术,对山西晋城玉皇庙、重庆大足石刻、浙江丽水时思寺等各地名胜古迹进行实景扫描,不但增加了游戏的沉浸式体验感,丰富了剧情场景,也让中国宝贵的历史文化遗产、厚重的历史文化场景被全世界更真切“看见”。

也要看到,相关各方借势“悟空”这“泼天的富贵”,“攀亲”无可厚非,但借势自立自强也很重要,持续推动从游戏“取景”到文旅“取经”,还有赖于更持久的双向奔赴、持续互动。对比这一次各地优秀历史文化遗产“出镜”即大火,也难免看出当地深挖不够、推广不够的现实问题。也因此,除了“攀亲悟空”更要做好自立自强,诸如:如何以游戏IP更好嵌入各地旅游资源?如何结合游戏中出现的古建筑等元素,拉动研学游、夜景游、沉浸式演出等旅游产品,如何以大力优化公共服务解决景点小而散问题,不断摆脱门票经济依赖等,做到乘势快上、顺势而为,都考验相关各方的创新和实干能力。

恰如《黑神话:悟空》制作人冯骥所言:“踏上取经路,比抵达灵山更重要。”“攀亲悟空”乐见更多借势之举,更是要以此推动虚拟向现实延伸、线下与线上互动、当下与长远结合,从而努力接住这“泼天的富贵”。