记者 汤晨琛 陈彬
8月20日,全国乃至全球的社交媒体都被一只西湖边“诞生”的猴子霸屏,这样的热度,直到现在也还处于高涨态势。
得益于杭州对动漫游戏产业的大力支持,早在游戏制作期间,《黑神话:悟空》就曾获得2022年度杭州市动漫游戏专项资金支持。杭州优质的人才政策、产业生态、资金支持、服务保障充满了温度与高度。这,是杭州对IP的孵化。
《黑神话:悟空》在杭州横空出世,出版方浙版传媒股价应声上涨,杭州游科互动科技有限公司的《黑神话:悟空》总销售额超过了15亿元,这块现象级的里程碑上,有杭州的印记,这,是IP对杭州的反哺。
8月27日,市长姚高员赴拱墅区、西湖区和滨江区专题调研全市文创产业发展情况及相关重点企业。他强调,要进一步做响“杭州游戏”品牌,利用新技术创新发展文化产品,精雕细琢内容、技术等细节,产生更多现象级IP。
游戏不仅仅是第九艺术,更是一块前景不可估量的产业。中国人自己的3A大作的魅力或许就在于此:来自全国的取景地,中式古风美学的服装设计,尽显东方之美的角色建模……许多外国人还在对剧情一头雾水的时候,中国玩家早已热泪盈眶。
如何持续进行游戏孵化,如何实现游戏对城市的反哺,是一个值得深思的话题。
杭州市政协办公厅、都市快报橙柿互动联合推出了“橙柿·阳台协商会”,打造杭州市协商民主新平台。8月29日下午,第4期橙柿·阳台协商会举行。本次协商会聚焦“《黑神话:悟空》与文创产业发展”,邀请政府部门、政协委员、行业代表、业内专家、媒体(玩家)代表等相关人员,坐下来面对面探讨,面对游戏产业,我们如何能够持续破圈,并不断孕育新的大IP,发展产业链条,反哺城市经济。
因为杭州,不止悟空。
橙柿·阳台协商会
政府部门、政协委员、
业内专家、行业代表、大v玩家等
做客橙柿·阳台协商会
为杭州文创产业未来发展出谋划策